Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

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Zapper: 关注一个 有吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程....素材需要的话

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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不论是过场动画还是影视镜头都会有人物对话的部分。所以面部都会产生相应的表情。……导致最后表情动画是有了,但是没办法把皱纹显示出来,就会让玩家或者观众感觉到很奇怪。……当面捕数据导入到引擎过后,我们需要在材质进行贴图的融合,根据不同表情去动态改变模型的贴图

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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3.今日杉果一流:《幽灵线:东京》史低啦!……游戏将于 8 月 17 日开启最终 Beta 测试,目前已架 Steam。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

我 自 己:1.19.2

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1.19.21.修复了拉弓取消Client端不显示的bug2.秋日山林也能玩据点模式3.玩家选择队伍了进入战场有提示

一剑斩仙(Jian Zhan Xian)

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各个仙盟的玩家在一个不断缩小的毒圈地图中相互厮杀,生存到最后;三界战场,玩家随机为人、仙、魔三界,击杀敌人获得积分,死亡后立即复活重新加入战斗;宝争夺……,玩家在同一个地图中寻找宝藏,击杀敌人劫夺宝,利用宝挖掘稀世珍宝!……你可以体验三生石测缘、提亲、预定婚礼、向全服亲朋好友发送请帖、迎亲巡街、拜堂成亲等真实还原的结婚场景,结婚后更有仙缘副本

highway★:GMS2学习日志★003

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开了个新坑 自从上次更新学习日志,一晃儿就快到年底了……大部分时间除了画外包设定,基本……都在玩守望……child里写很多,回头要重新规划一下)在完成了基本功能后,花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念,……虽然自己想要的效果还很远,但是慢慢也连滚带爬的实现了出来,也算是没有像之前那样荒废时间

魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱吗?你能解开这些谜团吗?……你的每一个选择都将使你为所有人塑造一个更光明的未来更近一步

极乐浪子(Jolly Rover)

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不过相比于猴岛的秘密中那些怪异的海盗来说,这款游戏里的海盗们还是更具喜感一点的。……为了更适合主流大众的需求,在传统点击解谜的基础,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家,比如一键显示场景热点……,互动后物品光标变色,当前任务记录,以及找休闲游戏中最常见的提示系统(一只站在主角肩上的鹦鹉,不喂脆饼就不给直接提示

版本:Early Access


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